Karimbenjemin 發表於 2024-3-21 17:44:43

制作与翻拍:翻拍文化

不可否认,有一些艺术作品已经给世界乃至整个世代留下了印记。它们产生了如此显着的影响,以至于多年后,许多人试图通过使它们适应当今的方式来重新创造它们,以便利用它们的成功。这就是我们实际上所说的翻拍文化。 这种趋势既有支持者,也有反对者,但也有成功和失败的例子。在这篇文章中,我们将回顾一些在美学和图像方面最有趣的电影案例。 第一次翻拍 1896 年,Loise Lumière 创作了历史上最早的电影之一“ Partie d'écarté ”(纸牌游戏)。其中,我们可以看到两个人在院子里打牌,第三个人在看报纸。然后,服务员给他们倒酒,让他们举杯。 后来,乔治·梅里爱以“ Une party de cartes ”(扑克牌)的名字重拍了这部电影。他在自己的花园里拍摄了这部翻拍片。影片中,梅里爱一边抽烟一边看报纸,而两个人正在打牌。然后他打电话给一个女人,她向另一个女人要了一些酒给他们,最后,他读了报纸上的一个故事,让其他男人笑了。 这可能是历史上的第一次翻拍。我们需要澄清的是,在电影摄影的早期,翻拍电影是很常见的,部分原因是技术的新颖性。人们对拍摄比讲故事更感兴趣,因此故事很简单。


如今,越来越多的人听说一部成功的老电影将被翻拍。对我们来说最 中欧数据 特别的一些是: 疤面煞星 (1932/1983) 重制版:疤面煞星 “跟我的小朋友打个招呼……”这可能是电影中最具标志性的台词之一,但没有太多人知道​​这部大片确实是 30 年代经典的翻拍。 从美学角度来看,当时的技术有助于区分这两个游戏。 第一个是黑白拍摄的。因此,在某些镜头中,在背景上投射了阴影,以再现当年限制的某些过于露骨的场景。从1932年版本的《疤面煞星》开始,我们还需要强调的是,尽管它是黑白拍摄的,但整部电影的背景大部分都是黑暗的,部分原因是为了给这部暴力警察惊悚片增添更多戏剧性。在取景方面,需要提到的是,主要采用中景和广角镜头,并使用脸部短镜头来强调人物的情绪。 回到未来,聚焦重拍,有趣的是谈论审美的变化而不是剧情。 一方面,色彩的出现使导演能够在不需要使用特殊资源的情况下展示更原始、更明确的场景。此外,得益于摄影机的风格,导演能够拍摄到以前从未拍摄过的场景。例如,用手持相机拍摄。

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这样,他就可以与角色一起创建摄像机运动,使观众能够与他们一起行走,正如我们在这个场景中看到的那样 (0.30): 另一方面,我们需要谈谈服装和场景。第一部电影发生在20世纪20年代。最引人注目的元素都与黑帮世界有关(从套装到汽车和武器,例如“汤米枪”)。在翻拍中,我们还可以注意到80年代古巴文化的影响。西装颜色鲜艳,饱和度很高。就场景而言,我们也能欣赏到如此高的饱和度,但图像的亮度却比较暗淡。在某些场景中仅突出金色,以给人一种奢华的感觉。 此外,翻拍版的另一个特点是,由于故事发生在迈阿密,所以几乎所有场景都体现了当时的文化。 最后,虽然与拍摄无关,但也应该提一下两部电影海报的差异。排版完全不同。最初的版本使用无衬线字体,这是一种每个字符之间有移动的粗字体。翻拍的则更加经典,给人一种精致、优雅的感觉。

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