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只是缩小你的手机屏幕集思广益从

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發表於 2024-1-24 13:58:55 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
头开始使用您的可穿戴屏幕。 所有平台都有一些常见的 UI 元素:标签(静态文本控件)、按钮(连续不超过两个)、进度指示器和可滚动列表。仅使用这些元素设计您的 UI。一些平台还帮助用户选择日期和时间并通过听写输入文本。 Gear 的旋转边框选择可带来一些有趣的用户体验 Gear 的旋转边框选择可以带来一些有趣的用户体验。(查看大图) Gear S2 手表支持旋转表圈选择,可以带来一些有趣的用户体验。在 Apple Watch 上,数字表冠可用于 watchOS 2. 中的应用程序,并且可用于滚动本机列表。 屏幕导航  屏幕之间的导航通常通过两种方式之一完成。 用户从列表中选择项目或单击按钮后,会出现模。

态或推送屏幕。所有平台都通过物理按钮或手势提供自动返回上一屏幕的方式,因此不要为此实现您自己的导航。 模态或推送屏幕示例 模态或推送屏幕的示例。(查看大图) 页面可让您显示不同的信息部分或类似于手机上的选项卡导航器的部分。要更 购买电话号码列表 改页面,用户用手指向左或向右滑动。 页面示例 页面示例。 屏幕和图像  某些平台(例如 Android Wear 和 Apple Watch)欢迎背景图像和动画。当处理图像和图像集时,我们有两种可能性: 可穿戴存储器中已有的静态图像, 通过蓝牙来自手机(或网络)的图像。 第一个选项非常适合性能,因为在某些情况下,就像 Apple Watch 一样,动画是通过一系列按顺序的图像完成的(如动画 GIF)。 在屏幕尺寸方面,我们主要要。



处理方形和圆形屏幕(这本身就是一个挑战),而有些设备有矩形屏幕。我们仍然需要为不同的屏幕密度准备我们的资产,就像我们对智能手机所做的那样,但幸运的是,当今该领域并没有太多的碎片化。但未来这种情况肯定会改变。 下表显示了每个平台当前可用的屏幕尺寸: 平台屏幕尺寸 安卓穿戴设备        32×32,方形 32×29,圆形 36×36,圆形 苹果手表        推送通知 # 通知是任何可。穿戴应用程序的关键部分。通知通常从应用程序开发人员的服务器发送到 Apple、Google 或 Microsoft,后者又将通知发送到用户的手机。默认情况下,您的手表应用程序会接收这些通知并将其显示给可穿戴设备上的用户。 通知 通知通常从应用程序开发人员的服务器。

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